명중 과녁

명중 과녁

당겨서 힘을 정하고 놓아서 던져요. 가운데에 가까울수록 점수가 높아요.

화면을 아래로 당겼다 놓아요PC는 스페이스·방향키
규칙과 요령

최고 0점 · 0판 플레이

명중 과녁

원목 판 위에서 말랑 주머니를 당겼다 놓아, 앞에 세워 둔 과녁에 던지는 게임이에요. 한 판에 10번 던지고, 과녁 가운데에 가까이 붙을수록 점수가 커져요.

한 판
약 1분 · 10번 던지기
조작
당겨서 놓기 · 스페이스
기록
한 판 최고 점수

규칙

  1. 화면 아무 곳이나 누른 채 아래로 당겨요. 많이 당길수록 세게 날아가고, 왼쪽으로 당기면 오른쪽으로, 오른쪽으로 당기면 왼쪽으로 날아가요. PC에서는 방향키로 조준하고 스페이스를 누르고 있다가 떼면 던져요.
  2. 과녁은 다섯 겹이에요. 가운데 원이 10점이고, 바깥으로 갈수록 7점, 5점, 3점, 1점이에요. 과녁 밖으로 나가면 0점이에요.
  3. 정중앙을 두 번 이상 연달아 맞히면 두 번째부터 한 번에 5점씩 더 받아요. 다른 곳에 맞으면 연속이 끊겨요.
  4. 4번째부터 옆바람이 불어요. 세기와 방향은 던지기 전에 화면 오른쪽 위 「바람」 칸과 판 위 깃발로 보여 줘요.
  5. 8번째부터는 과녁이 한 칸 뒤로 물러나요. 10번을 다 던지면 점수와 정중앙 횟수가 나와요.

잘하는 요령

첫 두 번은 당기는 동안 주머니가 날아갈 길이 점선으로 보여요. 이때 점선 끝이 과녁 가운데에 오는 당김 길이를 손에 익혀 두세요. 2번이 지나면 점선이 사라지고, 그다음부터는 같은 길이를 기억으로 당겨야 해요. 과녁이 가까운 동안에는 끝까지 당길 수 있는 길이의 절반쯤, 스페이스로는 힘 막대가 절반 조금 넘게 찼을 때 떼면 가운데 근처로 가요.

바람은 주머니를 옆으로 밀어요. 바람 칸의 화살표가 가리키는 쪽으로 밀리니, 조준을 반대쪽으로 옮기면 돼요. 바람 세기는 0.4에서 시작해 한 번에 0.2씩 세지고, 방향키 기준으로 0.4일 때는 반대쪽 1칸, 0.6과 0.8일 때는 2칸, 가장 센 1일 때는 3칸 옮기면 가운데 원 안에 들어가요. 드래그로 할 때는 바람 화살표 쪽으로 조금 비스듬히 당기면 조준이 반대쪽으로 옮겨져요.

과녁이 5에서 6으로 멀어지는 8번째부터는 바람도 가장 센 세기로 계속 불어요. 거리가 늘어난 만큼 조금 더 세게, 힘 막대로는 5분의 3쯤 찼을 때 떼 보세요. 바람 보정 칸 수는 가까울 때와 같아요. 한 가지만 바뀌니 앞에서 익힌 감을 그대로 가져가면 돼요.

점수를 크게 올리는 방법은 연속 정중앙이에요. 10번 모두 정중앙이면 100점에 연속 보너스 45점이 더해져 한 판 최대 145점이에요. 한 번 빗나가면 보너스가 처음부터 다시 쌓이니, 바람이 바뀐 직후에는 무리하게 세게 던지기보다 조준을 먼저 맞추는 편이 점수가 안정적이에요.

오늘의 도전 목표

오늘의 도전은 날마다 한 게임, 한 가지 목표로 바뀌어요. 이 게임이 뽑히는 날에는 아래 목표 중 하나가 나와요. 성공 기록은 이 기기의 브라우저에만 남아요.

  • 한 판에 정중앙 3번 맞히기
  • 한 판 60점 넘기기
  • 10번 모두 과녁에 맞히기

자주 묻는 질문

드래그 방향이 반대 같아요.

새총처럼 움직여서 그래요. 아래로 당길수록 앞으로 세게 날아가고, 왼쪽으로 당기면 오른쪽으로 날아가요. 당기는 동안 주머니 앞의 흰 막대가 실제로 날아갈 방향을 가리키니 막대를 보고 맞추면 돼요. 너무 짧게 당기거나 위로 밀고 놓으면 던지지 않고 취소돼요.

바람은 어떻게 읽나요?

화면 오른쪽 위 「바람」 칸에 화살표와 세기가 나오고, 판 오른쪽 깃발도 같은 방향으로 날려요. 세기가 셀수록 깃발이 수평에 가까워져요. 한 번 던지는 동안에는 바람이 바뀌지 않아요. 1번째부터 3번째까지는 바람이 없어요.

기록은 어디에 저장되나요?

최고 점수, 최다 정중앙 횟수, 플레이 횟수는 지금 쓰는 브라우저에만 저장돼요. 방문 기록을 지우거나 시크릿 창에서 하면 사라져요.

소리가 나지 않아요.

처음에는 소리가 꺼져 있어요. 화면 오른쪽 위 스피커 버튼을 누르면 켜져요.

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